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Strikeborn-Combo-Notation

Die Kurzschrift, die dieses Wiki nutzt, damit eine Route auf Mobil und auf einem zweiten Monitor lesbar ist.

Zuletzt aktualisiert:

Combo-Notation

Strikeborn liefert keine offizielle Notation. Diese Seite ist das Wörterbuch für jede Route unter Kampf, Yuji und Guts. Wenn ein YouTube-Kommentar einen anderen Dialekt schreibt, übersetze ihn hier, bevor du ihn über einer Schlucht labbst.

Lass das Steuerungs-Cheatsheet offen, während du liest.

Symbole

TokenBedeutung
M1Light Attack
M1 x3Drei Lights hintereinander
M1 x4Voller String, inklusive des wahrscheinlichen Down-Slams
1 2 3 4Skill-Slots, keine Mobile-Glyphen
j.Jump oder Aerial-Version (j.4 = Air-Slot 4)
b.Back- / Hold-S-Variante (b.1)
f.Forward-Variante, falls sie wirklich abweicht
djDash
wjWall Jump
padJump-Pad-Launch
> Dann (Sequenz)
/Option (eins oder das andere)
[counter]Der Slot als Counter genutzt, nicht als Swing
look-downCamera-Tech, kein Skill-Name

Beispiel aus einer Guts-Showcase-Idee:

M1 x3 > dj > j.4

M1 x3 > look-down > dj kick

Das sind Demonstrationen, kein Claim, dass die Route bei jedem Ping true ist. Siehe den Guts-Guide.

Wie du eigene Lab-Notizen schreibst

  1. Nenne den Charakter. Unfertige Slots sind keine Karte wert.
  2. Schreib den Starter (M1 x3 oder [counter] oder pad).
  3. Schreib den Convert (j.M1 oder j.1).
  4. Schreib den Ender (Down-Slam, Schlucht-Dump oder Disengage).
  5. Markiere true? oder otg? erst, nachdem es zehnmal geklappt hat, nicht nachdem es einmal an einem stehenden dummy-artigen Spieler geklappt hat.

Beispiel-Template:

Yuji — M1 x3 > j.M1 > j.1 (true? __)

Wenn du die Lücken nicht füllen kannst, ohne ein 20-Minuten-Video zu öffnen, ist die Route noch nicht deine.

Häufige Übersetzungsprobleme

  • TSB-Kommentare, die „m1 4 times then 1“ sagen, nehmen an, der vierte Hit launcht. Im Guts-Footage tut er das nicht. Übersetze mit Kampf im Kopf.
  • JJS-Kommentare, die Divergent Fist oder Cleave nennen. Das ist das falsche Spiel. Nutze Slot-Nummern, bis sich Strikeborn-Namen setzen.
  • Mobile-Spieler, die 1 als Tastatur-Taste lesen. Es ist Slot eins.
  • „Q“ in Guts-Tech. Am PC ist das die typische Dash-Taste. Auf Mobil ist es der Dash-Button. Die Tech ist Kamera plus Dash, kein geheimer vierter Skill namens Q.

Was wir nicht schreiben

  • Damage in Klammern, den wir nicht gemessen haben.
  • „100 % true überall“ auf einem 100-Spieler-Server mit Lag.
  • Routen für Jinchuriki oder Gon, bis sie Kits haben.

Wenn die Community sich auf Skill-Namen einigt (Carnage Grip ist schon nah), erlauben wir diese Namen zusätzlich zu Slot-Nummern, nie statt ihnen. Slot-Nummern überleben ein Rename. Süße Namen nicht.

Druck diese Seite oder lass sie neben dem Tools-Hub. Wenn Notation in einem Guide je von diesem Wörterbuch abweicht, gewinnt dieses Wörterbuch und der Guide sollte gepatcht werden. Melde solche Drift genauso, wie du einen toten Aktionscode meldest: es ist ein Wiki-Bug, kein Skill-Issue.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten für Strikeborn-Early-Access-Spieler.

Was bedeutet j.4?

Aerial-Version von Skill-Slot 4. Bestätige, dass die Air-Variante in deinem Client existiert, bevor du sie von einer Klippe jagst.

Was bedeutet b.1?

Back-gehaltene Variante von Slot 1 (S halten oder Back-Tilt, dann der Skill).

Warum nutzt ihr keine offiziellen Move-Namen?

Die meisten Slots sind in öffentlichen Notizen unbenannt. Carnage Grip ist die Ausnahme. Slot-Nummern überleben Renames.

Ist eine geschriebene Combo garantiert true?

Nein. Notation ist eine Sprache. Ping, Patch und Server-Größe entscheiden, ob eine Sequenz true ist. Labbe sie zehnmal.