Strikeborn-Combo-Notation
Die Kurzschrift, die dieses Wiki nutzt, damit eine Route auf Mobil und auf einem zweiten Monitor lesbar ist.
Strikeborn liefert keine offizielle Notation. Diese Seite ist das Wörterbuch für jede Route unter Kampf, Yuji und Guts. Wenn ein YouTube-Kommentar einen anderen Dialekt schreibt, übersetze ihn hier, bevor du ihn über einer Schlucht labbst.
Lass das Steuerungs-Cheatsheet offen, während du liest.
Symbole
| Token | Bedeutung |
|---|---|
M1 | Light Attack |
M1 x3 | Drei Lights hintereinander |
M1 x4 | Voller String, inklusive des wahrscheinlichen Down-Slams |
1 2 3 4 | Skill-Slots, keine Mobile-Glyphen |
j. | Jump oder Aerial-Version (j.4 = Air-Slot 4) |
b. | Back- / Hold-S-Variante (b.1) |
f. | Forward-Variante, falls sie wirklich abweicht |
dj | Dash |
wj | Wall Jump |
pad | Jump-Pad-Launch |
> | Dann (Sequenz) |
/ | Option (eins oder das andere) |
[counter] | Der Slot als Counter genutzt, nicht als Swing |
look-down | Camera-Tech, kein Skill-Name |
Beispiel aus einer Guts-Showcase-Idee:
M1 x3 > dj > j.4
M1 x3 > look-down > dj kick
Das sind Demonstrationen, kein Claim, dass die Route bei jedem Ping true ist. Siehe den Guts-Guide.
Wie du eigene Lab-Notizen schreibst
- Nenne den Charakter. Unfertige Slots sind keine Karte wert.
- Schreib den Starter (
M1 x3oder[counter]oderpad). - Schreib den Convert (
j.M1oderj.1). - Schreib den Ender (Down-Slam, Schlucht-Dump oder Disengage).
- Markiere
true?oderotg?erst, nachdem es zehnmal geklappt hat, nicht nachdem es einmal an einem stehenden dummy-artigen Spieler geklappt hat.
Beispiel-Template:
Yuji — M1 x3 > j.M1 > j.1 (true? __)
Wenn du die Lücken nicht füllen kannst, ohne ein 20-Minuten-Video zu öffnen, ist die Route noch nicht deine.
Häufige Übersetzungsprobleme
- TSB-Kommentare, die „m1 4 times then 1“ sagen, nehmen an, der vierte Hit launcht. Im Guts-Footage tut er das nicht. Übersetze mit Kampf im Kopf.
- JJS-Kommentare, die Divergent Fist oder Cleave nennen. Das ist das falsche Spiel. Nutze Slot-Nummern, bis sich Strikeborn-Namen setzen.
- Mobile-Spieler, die
1als Tastatur-Taste lesen. Es ist Slot eins. - „Q“ in Guts-Tech. Am PC ist das die typische Dash-Taste. Auf Mobil ist es der Dash-Button. Die Tech ist Kamera plus Dash, kein geheimer vierter Skill namens Q.
Was wir nicht schreiben
- Damage in Klammern, den wir nicht gemessen haben.
- „100 % true überall“ auf einem 100-Spieler-Server mit Lag.
- Routen für Jinchuriki oder Gon, bis sie Kits haben.
Wenn die Community sich auf Skill-Namen einigt (Carnage Grip ist schon nah), erlauben wir diese Namen zusätzlich zu Slot-Nummern, nie statt ihnen. Slot-Nummern überleben ein Rename. Süße Namen nicht.
Druck diese Seite oder lass sie neben dem Tools-Hub. Wenn Notation in einem Guide je von diesem Wörterbuch abweicht, gewinnt dieses Wörterbuch und der Guide sollte gepatcht werden. Melde solche Drift genauso, wie du einen toten Aktionscode meldest: es ist ein Wiki-Bug, kein Skill-Issue.
Häufige Fragen
Kurze Antworten für Strikeborn-Early-Access-Spieler.
Was bedeutet j.4?
Aerial-Version von Skill-Slot 4. Bestätige, dass die Air-Variante in deinem Client existiert, bevor du sie von einer Klippe jagst.
Was bedeutet b.1?
Back-gehaltene Variante von Slot 1 (S halten oder Back-Tilt, dann der Skill).
Warum nutzt ihr keine offiziellen Move-Namen?
Die meisten Slots sind in öffentlichen Notizen unbenannt. Carnage Grip ist die Ausnahme. Slot-Nummern überleben Renames.
Ist eine geschriebene Combo garantiert true?
Nein. Notation ist eine Sprache. Ping, Patch und Server-Größe entscheiden, ob eine Sequenz true ist. Labbe sie zehnmal.