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Strikeborn Guts — Black Swordsman

Das fertige Greatsword-Kit und der Grund, warum die Klippen-Screenshots wie ein echtes Spiel aussehen.

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Guts Black Swordsman

Black Swordsman ist Strikeborns Guts-Charakter: Dragon-Slayer-Silhouette, bewegtes Cloth, Glut am Stahl und die längsten fertigen M1s im aktuellen Build. Er ist kein schwererer Yuji. Er ist ein anderer Raum. Dieses Roster-Blatt ist die Identität. Die Inputs leben in Guts spielen.

Snapshot

FeldDetail
In-Game-LabelBlack Swordsman
Fandom-NameGuts
StatusFertiges Kit, Ultimate wirkte in frühen Showcases noch unfertig
RolleMid-Range-Bruiser, Edge-Guarder
SchwierigkeitHöher als Yuji (Timing und Kamera)
Early-Access-TierS (geteilt mit Yuji)
Bestes GerätPC mit Shift Lock

Siehe Yuji für die schnellere Alternative und Einstiegs-Picks, wenn du noch wählst.

Identität

Guts ist der Grund, warum Leute Strikeborn in den Dezember-Tests „erfrischend“ nannten. Eine Battlegrounds-Lobby mit echter Schwert-Range, einem Grab namens Carnage Grip in einem Launch-Day-Showcase und Camera-Tech (nach drei M1s runterschauen, wegkicken) fühlt sich näher an einem Fighter an als an einem Vier-Button-Punch-Klon. Er sieht auch auf den offiziellen Thumbnails den Part: weißes Haar, dunkler Coat, Eisenplatte über einem Wasserfall.

Er ist kein fertiger Berserk-Story-Mode. Es gibt kein Lagerfeuer, keinen Apostel-Raid. Er ist ein PvP-Kit. Wenn du ein langsames Adventure-Spiel wolltest, hast du die falsche Roblox-Seite geöffnet.

Beobachtete Tools

  • Langsame, lange M1s. Tip-Spacing ist der Punkt.
  • Dritter-Hit-Uppercut / vierter-Hit-Slam in Test-Strings.
  • Carnage Grip (Showcase-Name) als frühes Command-Grab / Slot-1-Tool.
  • Air-Varianten von mindestens Slot 1 und 4.
  • Look-down-Kick-Tech nach drei M1s.
  • Ultimate unfertig in denselben Showcases. Liste es nicht als Win-Condition.
  • Geteilter Zugang zu Wall Jump und Jump Pad. Das Schwert bekommt keinen eigenen Double Jump; du musst trotzdem die Map spielen.

Labbe Richtungsvarianten mit der Kampf-Methode. Namen setzen sich, wenn die Community aufhört, denselben Clip dreimal pro Woche umzubenennen.

Wie er sich in einer echten Lobby anfühlt

Auf offenem Stein ist Guts eine Steuer auf jeden, der mit Yuji-Habits vorwärts läuft. An einer Klippenlippe ist ein Down-Slam ein Stock. In einer engen Ruine ist er spät. In einem 100-Spieler-Mixer sind seine Cinematics eine Dinner-Glocke; nimm den Dump in den Nebel und beweg dich.

Versus Yuji speziell gewinnst du, wenn die Faust dich nie erreicht, und verlierst, wenn die Faust am Heft einen String startet. Versus unfertige Slots solltest du gewinnen, wenn du einfach ein volles Kit hast — nimm das nicht als Skill.

Cosmetics und der Shop

Das Cape bewegt sich schon. Du brauchst kein bezahltes Accessoire, damit Guts lesbar ist. Spins und Emotes sind randomisiert; sie geben keine Range. Spare Währung, bis du nach einer Woche immer noch langsame Swings magst. Aktionscodes sind vorerst sowieso leer.

Wohin als Nächstes

Wenn das Awakening wirklich fertig ist, trägt diese Seite das Sternchen „unfertiges Super“ nicht mehr. Bis dahin ist Guts ein fertiges Ground-and-Air-Schwert-Kit mit fehlendem Feuerwerk, und das ist immer noch mehr Charakter als die unfertigen Porträts neben ihm.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten für Strikeborn-Early-Access-Spieler.

Ist Black Swordsman dasselbe wie Guts?

Ja. Das ist das In-Game-Label für das Guts-Kit.

Ist Guts fertig?

Das Base-Kit ist fertig. Frühe Showcases sagten, das Ultimate sei nicht voll done. Er ist trotzdem ein echter Main, im Gegensatz zu Jinchuriki und Gon.

Warum fühlt sich Guts auf Mobil schlechter an?

Langsamere Swings plus Camera-Tech. Erhöhe die Sensitivität oder starte auf Yuji. Siehe Starter-Picks.

Was ist der Look-down-Kick?

Eine community-benannte Tech aus Creator-Footage: drei M1s, Kamera runter, Q-Kick. Details stehen im Guts-Guide.