Strikeborn Bester Starter-Charakter
Nimm ein fertiges Kit für dein Gerät — und ignoriere die unfertigen Porträts.
Du hast im Strikeborn-Early-Access zwei echte Optionen: Yuji und Guts. Alle anderen auf dem Select-Screen sind ein Versprechen. Diese Seite ist der Entscheidungsbaum, damit du deine ersten drei Nächte nicht auf einem unfertigen Naruto-Slot verbringst und dann entscheidest, das Spiel sei leer.
Wenn du die Ranking-Logik willst, lies die Rangliste. Wenn du schon gewählt hast, spring zu Erste Schritte und zur passenden Charakter-Lektion.
Nimm Yuji, wenn
- Du Mobil spielst oder nie einen langsamen Heavy in einem Battlegrounds-Spiel gelabbt hast.
- Du den schnellsten Weg in Air-Combos willst. Schnellere M1s bedeuten, der Uppercut-Convert von der Kampf-Seite öfter passiert.
- Du Counter-Buttons magst. Yuji-Footage zeigt einen Kick, der auch countern kann.
- Du den Default-„Strikeborn lernen“-Charakter willst und später für Style zu Guts wechselst.
Lies Yuji spielen am selben Tag, an dem du ihn wählst. Importiere keine Jujutsu-Shenanigans-Muscle-Memory.
Nimm Guts, wenn
- Du PC mit Shift Lock spielst und stillstehen kannst.
- Du Spacing mehr magst als Scrambling.
- Du den Charakter willst, für den Creator schon benannte Tech erfinden (Look-down-Kick, Air-Slot 4).
- Du denkst, ein Greatsword auf einer Klippe sei der gesamte Aesthetic-Pitch des Spiels — und du hast recht.
Lies Guts spielen, bevor du das Kit für deine gemashten Hit-vier-Slams beschuldigst.
Nimm Jinchuriki oder Gon nicht als Starter
Diese Slots sind als unfertig dokumentiert — M1-fokussiert oder fehlende Skills, je nach Clip. Du kannst Strikeborns Air-Identität nicht auf einem Kit lernen, das die Identität noch nicht hat. Details stehen auf der Seite zum unfertigen Roster. Wenn du diese Anime-Leads liebst, kaufe Early Access für die Map und die zwei fertigen Fighter, dann warte auf die Roadmap.
Geräte-spezifische Notizen
PC. Beide Charaktere gehen. Yuji ist trotzdem der glattere Lehrer. Guts wird der interessantere Main, sobald du Camera-Tech kannst.
Mobil. Starte Yuji. Guts’ langsamere Swings plus Daumen-Kamera ist ein Weg, Stocks zu spenden. Wenn du das Schwert trotzdem willst, erhöhe die Sensitivität und labbe eine volle Session an einer leeren Klippe, bevor du queue.
Controller. Yuji zuerst, außer du spielst in anderen Fightern schon Heavies. Deadzones fressen Guts-Uppercuts. Halte den Stick während des M1-Strings flach; siehe Steuerung.
Ein 30-Minuten-Tryout, der wirklich entscheidet
- Zehn Minuten Yuji: nur Uppercut-Converts. Zähl, wie viele du landest.
- Zehn Minuten Guts: nur Max-Range-M1s. Zähl, wie viele Leute in die Spitze laufen.
- Zehn Minuten mit dem, der höher scored hat, plus einer Skill-Variante.
- Lock diesen Main für eine Woche. Rolle nicht neu, weil ein YouTube-Thumbnail sagte, der andere sei „Aura.“
Wenn beide Tryouts sich schlecht anfühlen, ist das Problem wahrscheinlich Movement, nicht der Charakter. Geh zurück zu Wall Jumps und Jump Pads unter Erste Schritte. Wenn beide sich gut anfühlen, nimm den, für den du das Spiel wirklich öffnest. Early-Access-Skill-Floors bewegen sich schneller als Patch-Notes.
Wenn ein dritter fertiger Charakter kommt, fügt diese Seite einen dritten Zweig hinzu, statt vorzutäuschen, das neue Kit sei „nur für Advanced.“ Bis dahin ist dein Starter Yuji oder Guts. Alles andere ist ein Porträt.
Häufige Fragen
Kurze Antworten für Strikeborn-Early-Access-Spieler.
Was ist der beste Starter in Strikeborn?
Yuji für die meisten Spieler, besonders auf Mobil. Guts, wenn du schon Spacing magst und PC mit Shift Lock spielst.
Kann ich mit Naruto starten?
Du kannst den Slot anklicken. Solltest du nicht. Jinchuriki ist unfertig. Lerne auf Yuji oder Guts.
Kann ich später den Main wechseln?
Ja. Beide fertigen Kits teilen dieselbe Combat-Schicht. Eine Woche auf Yuji macht Guts leichter, nicht schwerer.
Ändert sich mein Starter, wenn das Spiel kostenlos wird?
Vielleicht, wenn der dritte fertige Charakter ein besserer Lehrer ist. Bis dahin bleibt der Rat Yuji oder Guts. Schau auf die Roadmap.