Guias

Como jogar de Yuji em Strikeborn

Vessel Sorcerer — mãos mais rápidas, conversões aéreas e um chute que também dá counter.

Última atualização:

Como jogar de Yuji

Vessel Sorcerer é o kit de Yuji Itadori em Strikeborn: punhos de energia amaldiçoada, uma família de M1 rápida e a identidade de combo aéreo que o jogo inteiro está vendendo. Se você vem de Jujutsu Shenanigans, não cole aqueles combos. Este é um engine diferente, com variantes de direção, wall jumps e um mapa que te joga num ravina. Use esta lição com a página compartilhada de combate e a entrada de elenco de Yuji.

Por que Yuji é o primeiro main padrão

Os M1s dele parecem mais rápidos que os de Guts em todo clipe público. Mãos mais rápidas significam confirms mais fáceis na rota de uppercut, que é o ponto inteiro de Strikeborn. Ele também é o personagem para o qual a maioria dos jogadores de battlegrounds já tem memória muscular, o que é bênção e armadilha: você vai tentar jogá-lo como personagem de string no chão e perder a camada aérea.

Escolha Yuji primeiro se você:

  • Quer aprender o jogo, não uma espada pesada.
  • Joga no celular ou no controle e precisa de um timing de swing mais perdoador.
  • Planeja labar rotas aéreas nesta semana em vez do mês que vem.

Escolha Guts se você especificamente quer alcance e hits mais lentos e carnudos. Os dois estão completos. Não fique parado em Jinchuriki porque o retrato parece Naruto.

O que o footage realmente mostra

Dos testes de criadores e dos showcases de acesso antecipado:

  • Uma string de M1 amigável a combo que consegue converter para cima.
  • Um chute que também funciona como counter (estilo Manji) quando cronometrado contra um hit incoming.
  • Follow-ups aéreos depois de um uppercut. Segurar o pulo ao apertar uma skill foi usado em clipes relacionados de workshop para ficar no ar; confirme o mesmo hábito neste cliente.
  • Skills que não são uma cópia 1:1 de JJS. Aprenda a ordem dos slots neste jogo.

Não vamos inventar números de dano. Labe num dummy ou num amigo paciente e escreva seus próprios comprimentos de confirm.

Gameplan num parágrafo

No neutro, ande com pips de dash no banco. Use M1s para ganhar a briga, deixe a string no hit de launcher e leve ele para o ar. Se masharem uma skill no wakeup, segure o chute de counter. Se correrem, não despeje três dashes; corte o caminho com um jump pad ou um wall bounce. Se um terceiro jogador aparecer, jogue rumo à cachoeira em vez de terminar um clipe de 15 hits.

Rotas iniciais para labar (não são evangelho)

A notação usa números de slot. Confirme cada slot no seu cliente.

  • Confirm no chão: string de M1 até o hit de uppercut, pare, jump-follow, M1 aéreo.
  • Convert de counter: chute de counter num dash-in, depois M1 na hora. Se o counter também knoca para cima, trate como starter aéreo.
  • Start de pad: jump pad, M1 caindo, depois uma skill que você testou como hit aéreo.
  • Beirada: o mesmo confirm no chão, mas termine com uma variante de slam para baixo se já estiver no lábio do ravina.

Se uma rota morrer no ar, ou você apertou o hit de slam para baixo sem querer ou deu dash tarde demais. Veja as notas de combate sobre hit três versus hit quatro.

Notas de matchup contra Guts

Guts tem M1s mais longos. Não dispute o max range dele na pedra aberta. Force-o para as ruínas ou pule o swing e puna a recovery. O grab estilo Carnage Grip (veja a lição de Guts) é motivo para guardar um counter no bolso. No ar, a velocidade de Yuji ainda importa, mas jogadores de Guts que aprenderam a tech do chute olhando para baixo vão tentar te estourar da parede. Guarde um dash para isso.

Hábitos que matam jogadores de Yuji

  • Mashar uma string completa de quatro hits quando você queria um convert de uppercut.
  • Dar counter como walk-up.
  • Gastar todos os pips de dash para se aproximar de um Guts que já está segurando o alcance.
  • Usar a skill cinematográfica mais barulhenta num pátio de 100 jogadores.
  • Ignorar wall jumps porque “Yuji é personagem de soco.” O mapa não liga.

Depois que você consegue converter

Leia escolhas iniciais só para confirmar que não leu o meta de acesso antecipado errado. Depois assista a um clipe bom de Yuji (o vídeo no meio desta página é uma sessão inteira de acesso, não uma bíblia de frames) e copie o movimento de câmera, não spam aleatório de tecla. Pareie esta lição com controles se o bind de counter ainda for mistério.

Quando um patch acrescentar o resto de um kit de awakening ou mudar o counter, vamos marcar em atualizações. Até lá, Yuji é o personagem que você usa para aprender o jogo aéreo de Strikeborn para que o segundo personagem completo de espada pareça escolha de estilo, não troca de pânico.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas para o acesso antecipado de Strikeborn.

O Yuji de Strikeborn é o mesmo do Jujutsu Shenanigans?

Não. Identidade de anime compartilhada, engine diferente. Labe os slots deste cliente, as variantes aéreas e o chute de counter em vez de colar combos de JJS.

Yuji tem counter?

Footage de criadores trata um chute como counter e também como normal. Timing ainda importa. Confirme o slot na sua barra de skills.

Yuji é melhor que Guts?

Yuji é mais fácil de converter. Guts tem alcance. Os dois são kits completos de acesso antecipado. Veja a lista de tiers para o recorte atual.

Devo comprar o acesso antecipado só por Yuji?

Só se você também quiser o sandbox de combate aéreo. Uma build pública grátis está planejada depois de três personagens completos. Veja o guia de acesso antecipado.